学生時代はどのように過ごしていましたか?
高校時代は、バンド活動や映画づくりなどを行う友人が周りに多かったです。彼らを見て、自分もクリエイティブなことをしたいと思ったのですが、不器用なのでどこか諦めていました。しかし大学生の時にWebデザインの存在を知り、これならできるのではないかとWebデザインのスクールに通ってみました。大学は経済学部でしたが、授業後に、そのスクールに通うダブルスクールの形でした。
そのスクールでは、おそらく私が一番年齢が低かったと思います。周りは社会人の方がほとんどで、私と同じようにWeb業界を志している方が多く集まっていました。
最初はWebデザイナーになるつもりでしたが、スクールに通う中でデザイナーにはなれないと感じました。というのも、Webには流行があり、一度制作手法を学んだら、一生それで仕事ができるものでもないからです。スクールで出会った方たちを見ても大変さを痛感し、覚悟がつきませんでした。
ただ、せっかく勉強したので、Web系の仕事をしたいと思いました。そして制作の現場の近くで、彼らクリエイターの活躍を支える仕事をしたいと考えるようになりました。
なぜ今の会社を選んだのでしょうか?
クリーク・アンド・リバー社は「プロフェッショナルの生涯価値の向上」を企業理念に掲げていますが、まさにその理念が「クリエイターを支えたい」という自分の思いとマッチしていました。人事の方と面談を重ねる中でも、クリエイターとのネットワークの広さを感じましたし、クリエイターを大切にする会社だからこそ、ここまで大きな会社になれているのだろうと思い、入社を決断しました。
現在の土屋さんの仕事内容と、最も記憶に残っているお仕事を具体的に教えてください。
デジタル・コミュニケーション・グループというデジタル領域の部署で働いています。このグループでは、お客さまから課題をいただき、デジタル領域を主軸としながらも、クリーク・アンド・リバー社のあらゆる資産を活用して解決することを行っています。私はプロデューサーとして、「課題解決の方法を提示すること」と「プロジェクトの進行管理をすること」の両方を行っています。
入社2年目の頃に、ある不動産系の会社のサイトをつくり直す案件に関わりました。支社ごとに複数あったサイトを統合し、ブランドを丸ごとリニューアルするという大規模な仕事です。私は、クライアントの課題や要望を理解して、外部のデザイナーやエンジニアにアウトプットのイメージを丁寧に伝えながら、プロジェクトを進行していきました。
このプロジェクトでは終了後にクライアントから「頑張ってくれてありがとう」と、声をかけてもらいました。また、デザイナーやエンジニアからも「調整してもらい助かりました」との声をいただきました。Webの仕事は、時としてお客さまの反応が見えづらいこともあるのですが、皆さんから感謝してもらえたのが非常にうれしく、心に残っています。
今後の目標についても教えてください。
今までは、お客さまから課題をいただき、それに対して解決策を提案するのが主な仕事の流れでした。これからはそうではなく、「お客さまの課題はなにか」から一緒に考えたり、「こんなサービスを始めませんか」と提案してみたりと、もう少し上流からコンサルティングに入りたいと思っています。相談を受け身で待つのではなく、自分から企画を提案し、仕事をつくっていきたいと思います。
会社の風土についても教えてください。
人の良さはたびたび感じます。挨拶をきちんとするなど、人当たりのいい人が多いです。他部署とのコミュニケーションも活発で、部活動も盛ん。サッカー応援部、アウトドア部、ゴルフ部など、所属部署に関係なく、さまざまな交流を持つ機会が設けられています。また、企業理念の通り、クリエイターを大切にしている会社なので、映画や音楽などのクリエイティブが好きな人が多いのも特徴です。
この会社は何かしらの要因で退職をしても、その後出戻りをする人が多いのですが、それはやはり働きやすさや、人の良さに理由があるのだろうと感じています。
最後に学生へのメッセージをお願いします。
当社は事業領域が広いので、さまざまなことに挑戦できます。大変なこともありますが、達成感を仕事のやりがいにしたい方は向いていると思います。
また、クリエイターとの距離が本当に近い会社です。クリエイティブをやりたい方も、私のようにクリエイターを支えながら良いものをつくりたい方も、ぜひ応募していただけたらと思います。